Règlement – GALA 2026 Challenge

1. Organisateurs

Ce défi est une initiative de MUV B Corp en collaboration avec le comité d’organisation de GALA 2026, la conférence internationale Games and Learning Alliance de la Serious Games Society, accueillie par l’Université de L’Aquila (DISIM).

2. Durée

Période du défi : du 10/11/2026 à 12h00 au 19/11/2026 à 18h00 (heure italienne).

3. Zone géographique

L’initiative est visible pour les participants qui se trouvent en Italie. Aux fins du défi, sont comptabilisés exclusivement les trajets durables qui partent de la ville de L’Aquila ou y arrivent, où se tient la conférence GALA 2026 (17–20 novembre 2026). L’objectif est de promouvoir des modes de déplacement plus durables parmi les participants à la conférence.

4. Déroulement de l’initiative

4.1 Qui peut participer ?

Le défi est ouvert aux participants de la conférence GALA 2026 qui enregistrent leurs déplacements durables avec départ ou arrivée dans la ville de L’Aquila via l’app MUV Game, en utilisant les modes pris en charge. Pour participer, il suffit de télécharger l’app MUV Game et de s’inscrire au défi.

4.2 Deux classements séparés

Le défi prévoit deux classements séparés. Lors de l’inscription, chaque participant choisit la catégorie à laquelle il appartient et participe au classement correspondant :

🎓 PhD – doctorantes et doctorants ;
👥 Participants – tous les autres participants à la conférence (enseignants, chercheurs, partenaires, auditeurs, organisateurs).

Chaque participant concourt aux prix uniquement dans le classement de la catégorie choisie lors de l’inscription.

4.3 Objectif du Défi

Le défi est de type Collaboratif : tous les joueurs, des deux catégories, contribuent à un score collectif pour atteindre trois seuils d’objectif.

✅ Au franchissement de chaque seuil, tous les participants gagnent un badge.
✅ Les points accumulés par chaque participant s’additionnent au total général et déterminent sa position dans le classement de sa catégorie.
✅ Le score global détermine l’atteinte des objectifs du défi.

4.4 Comment accumuler des points ?

Les participants obtiennent des points en enregistrant leurs déplacements durables via l’app MUV Game, à condition que :

🔹 Le trajet parte de la ville de L’Aquila ou y arrive.
🔹 Le trajet soit tracé via l’app.
🔹 Le parcours soit validé par les algorithmes automatiques du service MUV.

Les déplacements qui ne respectent pas ces conditions ne seront pas pris en compte dans le calcul du score.

4.5 Points doublés sur le lieu de la conférence

Pendant la conférence, du 17 au 19 novembre 2026, les trajets durables qui partent du lieu de GALA 2026 ou y arrivent, le Centre de congrès « Luigi Zordan » (Monastero di San Basilio, Piazza San Basilio 1, L’Aquila), rapportent des points doublés.

5. Suivi et Vérification des Déplacements

Le mécanisme de suivi et de vérification des déplacements durables fonctionne de la manière suivante :

  • Pour enregistrer un déplacement durable, il suffit de cliquer sur le bouton « PLAY » et de sélectionner le mode de déplacement durable choisi parmi ceux disponibles. Les modes pris en charge par MUV pour le défi sont : à pied, à vélo, à vélo/trottinette électrique, à moto/en voiture électrique, en transports en commun, en bus interurbain, en train/métro et en covoiturage.
  • Une fois le suivi lancé, des informations relatives à la position et à l’activité de l’utilisateur seront collectées ; celles-ci sont indispensables pour effectuer la validation du parcours.
  • Pendant le parcours, il est possible de changer de mode de déplacement en cliquant sur le bouton « SWITCH » et en sélectionnant l’icône correspondant à un nouveau moyen de transport.
  • À la fin du déplacement, il suffit de sélectionner « STOP » pour interrompre le suivi et lancer les procédures automatiques de validation du trajet et d’attribution des points correspondants.
  • Une fois le trajet terminé, il est possible de consulter les détails de son déplacement et les points gagnés correspondants dans l’écran de détail dédié. Si le trajet n’a pas été validé par erreur, il est possible de demander une vérification supplémentaire via l’option « Donne-nous ton avis » présente dans l’écran de détail du déplacement ou dans le menu latéral de l’app.
  • Les points gagnés par le joueur pour chaque parcours durable certifié sont proportionnels à la distance parcourue et au mode de mobilité utilisé. En outre, des bonus supplémentaires sont prévus, qui augmentent proportionnellement le nombre de points obtenus en fonction de différents facteurs, notamment : conditions météorologiques, altitude (uniquement pour les parcours à pied ou à vélo), heures de pointe, trajet domicile-travail ou domicile-école et fréquence d’utilisation de l’app.

Il convient de rappeler que, pour permettre le suivi, il est nécessaire d’activer les services de localisation de l’appareil, utilisés exclusivement pour valider les déplacements durables et à des fins statistiques et de recherche.

Pour un bon fonctionnement du suivi, il est conseillé de désactiver des fonctions comme le mode économie de batterie ou d’énergie, qui pourraient interférer avec l’enregistrement des parcours. MUV décline toute responsabilité en cas de perte de points GPS ou de trajets due à des anomalies de l’appareil, à des interférences externes telles que des déconnexions internet ou à d’autres problèmes techniques de tiers.

Plus de détails sont disponibles dans la section « Support » de l’app et dans les Conditions générales d’utilisation.

6. Prix et Attribution

6.1 Seuils de Points et Badges

Au franchissement de chaque seuil de score collectif, tous les participants gagnent un badge.

Premier seuil – 250 points au total
→ le premier badge MUV sera attribué.

Deuxième seuil – 1.000 points au total
→ le deuxième badge MUV sera attribué.

Troisième seuil – 5.000 points au total
→ le troisième badge MUV sera attribué.

6.2 Prix en Jeu

En plus des badges, 10 prix offerts par MUV sont en jeu : 5 pour le classement PhD et 5 pour le classement Participants. Dans chaque classement, les prix sont :

🥇 1er prix – bon d’achat Feltrinelli de 50 €
🥈 2e prix – bon d’achat Feltrinelli de 50 €
🥉 3e prix – bon d’achat Feltrinelli de 50 €
🎁 4e prix – bon d’achat Decathlon de 50 €
🎁 5e prix – bon d’achat Decathlon de 50 €

6.3 Modalités d’Attribution

Les prix sont attribués par tirage au sort, effectué séparément pour chaque classement, parmi les meilleurs joueurs, c’est-à-dire ceux ayant le score le plus élevé dans le classement de leur catégorie. Le nombre de joueurs admis au tirage au sort dépend du seuil collectif atteint à la fin du défi :

🔹 Premier seuil atteint → les 5 gagnants de chaque classement sont tirés au sort parmi les 10 meilleurs.
🔹 Deuxième seuil atteint → les 5 gagnants de chaque classement sont tirés au sort parmi les 15 meilleurs.
🔹 Troisième seuil atteint → les 5 gagnants de chaque classement sont tirés au sort parmi les 20 meilleurs.

Les prix sont attribués dans l’ordre du tirage au sort : le premier tiré au sort reçoit le 1er prix, le deuxième tiré au sort le 2e prix et ainsi de suite jusqu’au cinquième tiré au sort, qui reçoit le 5e prix.

Meilleure est la position au classement, plus les chances d’être tiré au sort sont élevées : les joueurs les mieux classés reçoivent en effet un plus grand nombre de tickets pour le tirage au sort. Chaque utilisateur ne peut gagner qu’un seul prix.

6.4 Remise des Prix

La remise des prix aura lieu à la fin du défi par les soins de MUV Game. Les gagnants recevront via l’app les informations et les codes pour utiliser leurs bons d’achat.

Les gagnants pourront également être annoncés, avec leur pseudo, lors du dîner social de GALA 2026 le 19 novembre 2026.

7. Nature de l’Initiative

📢 Cette initiative a des finalités caritatives et sociales et, par conséquent, ne relève pas des manifestations à prix régies par le D.P.R. du 26 octobre 2001, n° 430 (art. 6, alinéa e).

8. Confidentialité et Traitement des Données

🔒 Protection des données personnelles
Pour le bon déroulement du défi, des informations sur les trajets enregistrés via l’app seront collectées et traitées.

✔️ Toutes les données personnelles seront traitées dans le respect des réglementations en vigueur en matière de confidentialité.
✔️ Plus d’informations disponibles sur 👉 Politique de confidentialité

📊 Utilisation des données pour la recherche et l’enseignement
En participant au défi, l’utilisateur prend acte et accepte que les données de mobilité collectées pendant le défi, sous forme anonymisée, puissent être mises à la disposition du comité d’organisation de GALA 2026 sous forme agrégée (tableau de bord avec indicateurs de participation, répartition modale, CO2 évité et calories) et utilisées à des fins exclusives de recherche et d’enseignement, à l’exclusion de tout usage commercial. Les points de départ et d’arrivée autres que le lieu de la conférence (par exemple domiciles ou hébergements) sont floutés. Les données sont diffusées sous licence Creative Commons CC BY et leur réutilisation exige la citation de MUV comme source.

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