- Organisateurs
Ce tournoi est une initiative de MUV B Corp et de 3Cs.
- Durée
Du 03/03/2025 au 14/04/2025.
- Zone géographique
Europe.
- Déroulement de l’initiative
Le défi est ouvert aux communautés: Université Paul Valéry, Universidade de Coimbra, Universidad Camilo José Cela et Università di Torino, qui s’engagent à utiliser des moyens de transport durables pour leurs déplacements, notamment le
vélo, le
vélo électrique et la marche
à pied.
Chaque participant accumulera des points en fonction des trajets durables parcourus. Pour être valides, les déplacements devront être tracés via l’app dédiée puis vérifiés par les algorithmes automatiques du service MUV.
Le mécanisme de suivi et de vérification des déplacements durables fonctionne de la manière suivante:
- Pour enregistrer un déplacement durable, il suffit de cliquer sur le bouton «PLAY» et de sélectionner le mode de déplacement durable choisi parmi ceux disponibles. Les modes pris en charge par MUV pour le tournoi sont: à pied, à vélo et à vélo électrique.
- Une fois le suivi lancé, des informations relatives à la position et à l’activité de l’utilisateur seront collectées; celles-ci sont indispensables pour effectuer la validation du parcours.
- Pendant le parcours, il est possible de changer de mode de déplacement en cliquant sur le bouton «SWITCH» et en sélectionnant l’icône correspondant à un nouveau moyen de transport.
- À la fin du déplacement, il suffit de sélectionner «STOP» pour interrompre le suivi et lancer les procédures automatiques de validation du trajet et d’attribution des points correspondants.
- Une fois le trajet terminé, il est possible de consulter les détails de son déplacement et les points gagnés correspondants dans l’écran de détail dédié. Si le trajet n’a pas été validé par erreur, il est possible de demander une vérification supplémentaire via l’option «Donne-nous ton avis» présente dans l’écran de détail du déplacement ou dans le menu latéral de l’app.
- Les points gagnés par le joueur pour chaque parcours durable certifié sont proportionnels à la distance parcourue et au mode de mobilité utilisé. En outre, des bonus supplémentaires sont prévus, qui augmentent proportionnellement le nombre de points obtenus en fonction de différents facteurs, notamment: conditions météorologiques, altitude (uniquement pour les parcours à pied ou à vélo), heures de pointe, trajet domicile-travail ou domicile-école et fréquence d’utilisation de l’app.
Il convient de rappeler que, pour permettre le traçage, il est nécessaire d’activer les services de localisation de l’appareil, utilisés exclusivement pour valider les déplacements durables et à des fins statistiques et de recherche. Plus de détails sont disponibles dans la section «Support» de l’app et dans les Conditions générales d’utilisation.
- Modalités d’accumulation des points d’équipe
Le score de chaque équipe pendant les matchs est déterminé par la somme des points obtenus par les 10 joueurs ayant le score le plus élevé, à laquelle s’ajoute la moyenne des points de tous les autres membres de l’équipe.
- Bonus sur le score moyen
Le score moyen des autres joueurs de l’équipe peut bénéficier d’un bonus en pourcentage selon le nombre total de participants actifs:
+5% → 20 joueurs
+10% → 40 joueurs
+15% → 80 joueurs
+20% → 150 joueurs
+25% → 300 joueurs
+30% → 600 joueurs
+35% → 1200 joueurs
+40% → 2400 joueurs
+45% → 4800 joueurs
+50% → 9600 joueurs
- Attribution du titre de Best Player
À la fin de chaque match, les 10 joueurs ayant le score le plus élevé au sein de chaque équipe recevront automatiquement le titre de «Best Player». Chaque joueur peut vérifier en temps réel sa position et son statut de jeu en accédant à la section «Tournoi»
- Fonctionnement et phases du tournoi
Le tournoi se divise en trois phases:
Phase de classement
Durée: 1 semaine
Toutes les équipes participent à cette première phase, au cours de laquelle elles sont classées en fonction des points accumulés. À la fin de la semaine, le classement déterminera le positionnement des équipes pour la phase de groupes suivante.
Phase de groupes
Durée: 3 semaines
Les équipes sont réparties dans un groupe unique et s’affrontent en matchs un contre un. Chaque équipe joue contre toutes les autres au moins une fois. Les matchs durent une semaine chacun et, à la fin de cette phase, le classement général désigne les équipes qui accèdent aux playoffs.
Playoffs
Durée: 2 semaines
Les meilleures équipes de la phase de groupes se qualifient pour les playoffs, qui se déroulent sous forme d’élimination directe. Des demi-finales et une finale sont disputées pour désigner le vainqueur du tournoi. L’équipe qui remporte la finale sera proclamée vainqueur du tournoi.
- Prix
Les membres des équipes recevront des prix individuels répartis de la manière suivante:
- 7 bons d’achat Decathlon d’une valeur de 50€ chacun seront attribués, par tirage au sort, à 7 joueurs tirés au sort parmi tous les Best Player de l’équipe gagnante du tournoi.
Le tirage au sort aura lieu exclusivement parmi les joueurs ayant obtenu le titre de Best Player au sein de l’équipe gagnante.
- 5 bons d’achat Decathlon d’une valeur de 50€ chacun seront attribués, par tirage au sort, à 5 joueurs tirés au sort parmi tous les Best Player des équipes participantes au tournoi.
Le tirage au sort aura lieu exclusivement parmi les joueurs ayant obtenu le titre de Best Player.
Les joueurs admis au tirage au sort recevront un nombre variable de tickets, déterminé en fonction des titres de Best Player cumulés. Le tirage s’effectuera en sélectionnant aléatoirement les tickets gagnants parmi ceux attribués aux participants. Chaque joueur aura une probabilité de gain proportionnelle au nombre de tickets reçus et au total des prix en jeu.
Chaque joueur ne peut gagner qu’un seul prix par catégorie, c’est-à-dire au maximum un parmi les prix réservés à l’équipe gagnante et un parmi ceux attribués à tous les Best Players du tournoi.
- Délai de remise des prix
À la fin du tournoi, les bons d’achat seront crédités dans la section «Prix» de l’app dans un délai maximum de 48 heures.
- Nature
Ayant une finalité essentiellement caritative, cette initiative ne relève pas du champ d’application du D.P.R. du 26 octobre 2001, n. 430, conformément à l’article 6, alinéa e.
- Utilisation des données et confidentialité
Afin de permettre le déroulement du jeu, la collecte et le traitement des informations relatives au tracé des trajets effectués via l’app et aux résultats du jeu sont nécessaires. Les données personnelles des joueurs seront traitées dans le plein respect de la réglementation en vigueur en matière de protection des données personnelles, comme précisé dans le document https://www.muvgame.com/privacy-policy.