Règlement – Tournoi PMMCU

1. Organisateurs

Le présent tournoi (« Tournoi ») s’organise dans le cadre d’un partenariat entre MUV B Corp et Perpignan Méditerranée Métropole.

2. Durée

Période du tournoi : du 5 octobre 2026 au 13 novembre 2026 (6 semaines).

3. Périmètre de participation et inscription

Le tournoi est réservé exclusivement aux agents de Perpignan Méditerranée Métropole faisant partie des effectifs durant la totalité de l’opération.

Lors de l'inscription, afin de prouver son appartenance à Perpignan Méditerranée Métropole, l'utilisateur doit renseigner le mot de passe du challenge communiqué en interne.

Toujours lors de l'inscription, l'utilisateur doit également renseigner son adresse de domicile et l'adresse de son lieu de travail, à choisir dans le menu déroulant (avec la possibilité de noter jusqu’à 3 lieux d’embauche), afin de permettre à MUV de reconnaître et de certifier comme tels les trajets domicile-travail aux fins du tournoi (cf. art. 7).

4. Équipes participantes

Le tournoi prévoit 10 équipes. Lors de son inscription, chaque utilisateur choisit librement l'équipe qu'il souhaite rejoindre, selon ses préférences, sans contrainte liée à sa direction ou à son service.

Chaque équipe peut accueillir un maximum de 10 participants ; une fois cette limite atteinte, l'équipe n'accepte plus de nouvelles inscriptions.

Si les 10 équipes venaient à être toutes complètes, une nouvelle fenêtre d'inscription serait ouverte : la capacité maximale des 10 équipes serait alors portée à 15 participants chacune, afin de permettre l'inscription d'utilisateurs supplémentaires.

Une fois constituée, les membres de l'équipe ne peuvent plus évoluer pendant toute la durée du tournoi.

5. Calendrier et format de jeu

Le tournoi se déroule en deux phases :

Phase de groupes (4 semaines)

Les 10 équipes sont réparties par tirage au sort en 2 groupes de 5 équipes. Au sein de chaque groupe, chaque équipe affronte les autres lors de rencontres hebdomadaires, pour un total de 4 rencontres par équipe. À l'issue de la phase de groupes, les 2 équipes ayant le meilleur score de chaque groupe se qualifient pour la phase finale.

Phase finale

Les 4 équipes qualifiées s'affrontent en demi-finale et en finale pour désigner l'équipe gagnante du tournoi.

Durée des rencontres

Toutes les rencontres se déroulent sur une semaine : elles commencent le lundi à 2 h et se terminent le dimanche à 20 h.

6. Mécanisme de score

6.1 Score individuel

MUV attribue à chaque joueur un score selon son algorithme standard, basé sur la distance parcourue et le mode de transport utilisé, avec les bonus habituels (conditions météo, altitude pour les déplacements à pied ou à vélo, heures de pointe, fréquence d'utilisation de l'application).

6.2 Score d'équipe

Le résultat hebdomadaire de chaque équipe est déterminé par la somme des scores des meilleurs joueurs (« best players ») de l'équipe pour cette semaine, additionnée à la moyenne des scores de tous les autres joueurs.

Le nombre de best players pris en compte est initialement fixé à 5. Ce nombre pourra être modifié en fonction du nombre d'utilisateurs participant au tournoi ; toute modification éventuelle sera communiquée aux équipes avant le début du tournoi. Une fois le tournoi commencé, le nombre de best players ne pourra plus être modifié.

6.3 Attribution des points lors des matchs

Lors de la phase de groupes et de la phase finale, l'équipe ayant le score hebdomadaire le plus élevé remporte la rencontre.

7. Modes de déplacement autorisés

Le tournoi est ouvert aux modes de mobilité durable pris en charge par l'application MUV Game : à pied, à vélo, en trottinette/vélo électrique, en bus Sankéo, en autocar liO, en train, en covoiturage.

Les trajets valables aux fins du tournoi sont exclusivement les trajets domicile-travail (1 aller/retour quotidien), reconnus sur la base des adresses de domicile et de lieu de travail indiquées par l'utilisateur lors de l'inscription (cf. art. 3).

8. Suivi et validation des déplacements

Le mécanisme de suivi et de validation des déplacements durables fonctionne de la manière suivante :

  • Pour enregistrer un déplacement durable, il suffit d'appuyer sur le bouton “PLAY” et de sélectionner le mode de déplacement durable choisi parmi ceux disponibles. Les modes pris en charge par MUV pour le tournoi sont : à pied, à vélo, en trottinette/vélo électrique, en bus Sankéo, en autocar liO, en train et en covoiturage.
  • Une fois le suivi lancé, des informations relatives à la position et à l'activité de l'utilisateur sont collectées ; elles sont indispensables à la validation du trajet.
  • Pendant le trajet, il est possible de changer de mode en appuyant sur le bouton “SWITCH” et en sélectionnant l'icône d'un nouveau moyen de transport.
  • À la fin du déplacement, appuyez sur “STOP” pour interrompre le suivi et lancer les procédures automatiques de validation du trajet et d'attribution des points.
  • Une fois le trajet terminé, il est possible de consulter les détails de son déplacement et les points obtenus dans l'écran de détail dédié. Si un trajet n'est pas validé par erreur, il est possible de demander une nouvelle vérification via l'option “Donnez-nous un retour” présente dans l'écran de détail du déplacement ou dans le menu latéral de l'application.
  • Les points gagnés par le joueur pour chaque trajet durable certifié sont proportionnels à la distance parcourue et au système de mobilité adopté. En outre, des bonus supplémentaires sont prévus, qui augmentent proportionnellement le nombre de points obtenus en fonction de plusieurs facteurs, parmi lesquels : conditions météo, altitude (uniquement pour les trajets à pied ou à vélo), heures de pointe, trajet domicile-travail ou domicile-école et fréquence d'utilisation de l'application.

Il convient de rappeler que, pour permettre le suivi, il est nécessaire d'activer les services de localisation de l'appareil, utilisés exclusivement pour valider les déplacements durables ainsi qu'à des fins statistiques et de recherche. Pour un bon fonctionnement du suivi, il est conseillé de désactiver des fonctions telles que l'économie de batterie/d'énergie. MUV n'est pas responsable de la perte de points GPS ou de trajets due à des dysfonctionnements de l'appareil, à des déconnexions ou à d'autres problèmes techniques de tiers.

Plus de détails sont disponibles dans la section “Support” de l'application et dans les Conditions générales d'utilisation.

9. Récompenses

Les récompenses sont mises à disposition par Perpignan Méditerranée Métropole. Seuls les agents de la Métropole dont l’inscription est conforme à l’article 3 peuvent recevoir des récompenses.

9.1 Équipe gagnante

L'équipe qui remporte la finale du tournoi est conviée à une journée de cohésion organisée comme suit : accueil convivial des gagnants autour d’un petit déjeuner, atelier de cuisine anti gaspi et dégustation, balade culturelle à vélo dans Perpignan et proches alentours.

10. Nature de l'initiative

Initiative à finalité éducative, sociale et de cohésion interne ; elle n'entre pas dans le champ des jeux-concours soumis à la réglementation applicable en la matière.

11. Confidentialité et traitement des données

Pour le déroulement du tournoi, des données relatives aux trajets enregistrés via l'application et aux résultats de jeu sont collectées et traitées, ainsi que l'adresse e-mail institutionnelle et les adresses de domicile et de lieu de travail indiquées lors de l'inscription. Toutes les données personnelles sont gérées dans le respect de la réglementation en vigueur. Plus d'informations dans la Politique de confidentialité MUV (muvgame.com/privacy-policy).

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